在今年的东京电玩展上,鹰角网络带着《明日方舟:终末地》、《泡姆泡姆》两款游戏参展,4Gamers 也在现场抢先体验了这两款游戏,并带来《明日方舟:终末地》最新游戏画面。
鹰角网络今年的摊位也是相当有气势,以《明日方舟:终末地》的集成工业系统为主题,打造了基地的高塔,以及整个基地的微缩模型。 在《明日方舟:终末地》中,玩家将扮演“终末地工业”的“协议回收部门”的管理员,根据指引逐步对开拓区进行探索。本作支持行动、PC、PS5 等平台,那么很快来谈谈这次的体验感想。 本作以UE4 引擎开发,本次使用的是PC 来试玩,即便以PC 来说,也有同类型游戏不错的水准。游戏主打动作角色扮演,本次尝试了基础教学、基本地图与任务,以及一场Boss 战。 虽然说是动作角色扮演游戏,不过在这次的测试版中,游戏并没有太过于复杂的操作,简单的普攻、技能施放以及换角色。面对怪物的攻击招式,是以直接用招式对砍(成功可无伤),或是离开被攻击区域来闪避,而不太像传统的动作游戏,得通过闪避或防御来面对敌方的招式。 技能击中后可以削减敌方的护盾格,归零就可额外造成50% 伤害,每使用一次就可以累积些能量,能量累积至满后就可以施放大招,有极高的伤害。而使用队友的技能时,也会同步更换操作角色。 也许是得配合行动平台,可以看出《明日方舟终末地》想打造结合带有动漫风、末世感且爽快简单的动作游戏。但也得说本次的试玩版显然距离完工还有一段路,像是剧情时角色的嘴巴并不会动(但都有配音),因此期待本作的玩家,可能还得多等一下才行。 鹰角网络一直以来都是以《明日方舟》着称,但这次另外展出的一款《泡姆泡姆》可以说超级不像是鹰角出品的游戏,这款游戏是一款结合了颜色消除与物理解谜的多人合作游戏(读做友情破坏游戏)。在这次的电玩展上,展出的是线下双人合作的版本。 简单来说,游戏共有四种颜色,两人所扮演的角色有着各自的两种颜色,除了基本的移动、跳跃之外,主要就是射击出该色的泡泡以及举起防御墙。而关卡中同样也有着各式四种颜色的的机关,玩家得通过双人合作来突破。 以简单的例子来说,如果前面有一只怪物是红色的,就得交由可变为红色的那人来处理,而如果关卡上有蓝色的电网,就得由蓝色的人举墙来防御。 同时游戏中导入了三消规则,因此有些奇形怪状的泡泡魔物们身上可能有好几种颜色,就得靠着三消的概念来击败,反之如果两人都乱射一通,那可是会让魔物越长越大。 《泡姆泡姆》看来像是个瞄准了轻度玩家以及家庭取向的作品,不过即便是这次试玩的关卡,有些桥段不认真可不行,就看之后的正式版会长成怎样了。 《明日方舟:终末地》与《泡姆泡姆》还未公开上市时间。《明日方舟:终末地》
《泡姆泡姆》
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